A lógica dos botões é a de executar uma ação no Flash.
Como fazer no Flash:
1. primeiramente desenhe o objeto que vc queira que seja seu
botão (ex: uma pequena bola)
2. ao converter em símbolo no Flash (F8) selecione a opção BOTÃO - BUTTON
3. depois de convertido no Flash vc já terá
o botão, mas basta configurá-lo
4. dê um duplo clique em cima dele , aparecerá
uma janela de configuração
O que significa cada um destes nomes no Flash:
UP - é a posição normal que vc criou
para o botão
OVER - é como o botão ficará qdo o usuário chegar com o mouse em cima
DOWN - qdo o mouse for pressionado sobre o botão
HIT - é a área de contato do botão no
Flash. Nesta área vc irá definir a área
de abrangência , isto é, vc pode configurar para
que a pessoa não precise chegar exatamente em cima
do botão para selecioná-lo, mas que chegue perto
e ele já funcione. Para fazer esta área é
só fazer uma bola, um quadrado, etc...
OBS:
1. para funcionar o up, over, down e hit vc clicará no
desejado e inserir o frame (F6) - ou botão direito INSERT
FRAME
2. vc pode usar apenas um dos estados (up, over,down e hit)
ou combiná-los aleatoriamente, ficando à seu critério,
o uso de todos.
3. o estado up, já está pronto, por que foi como
vc registrou o objeto, se vc mexer nele agora, seu botão
não vai dar certo!
Dica: Kiko Noll
SILVEIRO.COM
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