1. timeline do Flash - é onde vai ser feita toda a animação.
2. quadros (frames) - todos os livros de Flash que li sobre falam
que é a "unidade fundamental da animação
no Flash". Com a sua vizualização no Flash
podemos :
1. os quadros-chaves - marcados com um círculo
2. os quadros-simples - apenas preenchidos de preto
3. espaços em branco - preenchidos de cinza
3. régua da timeline - através dela no Flash
podemos nos situar na posição da animação
em relação ao quadro
4. nova camada - adiciona uma camada na animação
do Flash
5. guia de movimento adiciona uma rota/guia para que um objeto possa seguir em uma determinada animação no Flash
6. nova pasta - cria uma pasta no Flash para se guardar tudo que
está
sendo feito em relação à: camadas, máscaras
e guias de movimento
7. lixeira - remove camadas do Flash, máscaras e guias
de movimento de uma determinada animação
8. visualização - torna camadas do Flash, pré-selecionadas
, em visíveis ou invisíveis. Se todas camadas
(ou nenhuma!) estiverem selecionadas torna-as visiveis ou
invisíveis. Para saber se uma camada está invisível
no Flash, aparecerá um "x" - e quando visível
é mostrado um ponto
9. proteção - torna a camada editável
ou não no Flash, ou se está protegida. Sua funcionalidade
tem uma mera semelhança com a da visualização
10. coluna contorno - alterna o tipo de visibilidade (com
ou sem contorno)
no Flash
11. lápis - mostra a camada onde o usuário está
mexendo no Flash
12. régua vertical - mostra o "frame do momento"
no Flash
13. onion skin - exibe de forma que NÃO sairá
na animação quadros intermediários, para
quem está desenvolvendo a animação tenha
mais controle sobre a mesma . O número de simultâneos
varia de acordo com a quantidade de frames selecionados na
régua da timeline.
14. onion skin outlines (contornos) - mesma função
da onio skin no Flash, mas mostra apenas o contorno dos objetos
15. edição múltipla - edita mais de
um quadro de uma vez só no Flash. Exibição
semelhante a do onion skin
16. modify onion makers - facilita manipulação
da onion skin
17. barra de status da timeline - tem três informações:
1. o quadro selecionado da animação
2. a velocidade frame per second -fps- quadro por segundo
3. o tempo total - em segundos - da animação
Dica: Kiko Noll
SILVEIRO.COM
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